সোর্ড থ্রি খেলতে টাকা লাগে কেন? —— "জিয়ান ওয়াং 3" এর চার্জিং মডেলের বিশ্লেষণ এবং খেলোয়াড়দের দ্বারা আলোচিত আলোচিত বিষয়গুলি
সম্প্রতি, "Jianxia Online 3" ("Jianxia Online 3" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে) এর অনন্য চার্জিং মডেল এবং গেমের বিষয়বস্তুর কারণে খেলোয়াড়দের মধ্যে আবারও আলোচনার কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে। এই নিবন্ধটি গেম চার্জিং প্রক্রিয়া, সাম্প্রতিক গরম বিষয় এবং খেলোয়াড়দের প্রতিক্রিয়া বিশ্লেষণ করবে এবং গত 10 দিনে পুরো নেটওয়ার্ক জুড়ে গরম বিষয়গুলির পরিসংখ্যান সংযুক্ত করবে।
1. "জিয়ান ওয়াং 3" এর চার্জিং মডেলের বিশ্লেষণ
"জিয়ানওয়াং 3", একটি গার্হস্থ্য মার্শাল আর্ট MMORPG হিসাবে, গ্রহণ করে"টাইম পয়েন্ট কার্ড + উপস্থিতি পেমেন্ট"হাইব্রিড চার্জিং মডেল:
চার্জের ধরন | নির্দিষ্ট বিষয়বস্তু | মূল্য পরিসীমা |
---|---|---|
টাইম কার্ড | ঘন্টা (0.45 ইউয়ান/ঘন্টা) বা মাসিক (60 ইউয়ান/মাস) দ্বারা বিল করা হয় | 15-60 ইউয়ান/মাস |
চেহারা মল | পোশাক, মাউন্ট, দুল এবং অন্যান্য সজ্জা যা বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রভাবিত করে না | 50-888 ইউয়ান/আইটেম |
সম্প্রসারণ প্যাক | প্রধান সংস্করণ আপডেট (সাধারণত বিনামূল্যে) | বিনামূল্যে |
এই মডেলের সুবিধা হল:①সময় চার্জিং খেলার ন্যায্যতা নিশ্চিত করে;②চেহারা পেমেন্ট ব্যক্তিগতকৃত চাহিদা পূরণ করে;③নন-অ্যাট্রিবিউট প্রপস বিক্রয় "পে টু উইন" বিতর্ক এড়ায়।
2. ইন্টারনেটে সাম্প্রতিক আলোচিত বিষয় (গত 10 দিনের ডেটা পরিসংখ্যান)
র্যাঙ্কিং | বিষয়বস্তু | আলোচনার পরিমাণ | প্ল্যাটফর্ম বিতরণ |
---|---|---|---|
1 | নতুন সম্প্রদায় "ছুরি সম্প্রদায়" এর প্রকৃত যুদ্ধের তীব্রতা নিয়ে বিতর্ক | 285,000 | Weibo/Tieba/NGA |
2 | চাইনিজ ভ্যালেন্টাইন্স ডে সীমিত চেহারা "Biyi জিয়াংসি" বিক্রয় করা হয় | 193,000 | ডুয়িন/বিলিবিলি |
3 | পয়েন্ট কার্ড সিস্টেম এবং ফ্রি সিস্টেমের সুবিধা এবং অসুবিধাগুলির তুলনা | 157,000 | ঝিহু/হুপু |
4 | প্লেয়ার-নির্মিত ফ্যান অ্যানিমেশন "শানহে রেনজিয়ান" সম্পন্ন হয়েছে | 121,000 | ওয়েইবো/বিলিবিলি |
5 | গেম অপ্টিমাইজেশান সমস্যাগুলিতে কেন্দ্রীভূত প্রতিক্রিয়া | 98,000 | অফিসিয়াল ফোরাম |
3. খেলোয়াড়ের বিতর্কের বিশ্লেষণ
1."তলোয়ার তিনটি খেলতে টাকা লাগে কেন?" নিয়ে বিতর্ক
সমর্থকরা বিশ্বাস করেন: "পয়েন্ট কার্ড সিস্টেম কার্যকরভাবে স্টুডিও এবং ফাস্ট ফুড প্লেয়ারদের নিয়ন্ত্রণ করে এবং একটি ভাল খেলার পরিবেশ বজায় রাখে" (Tieba ব্যবহারকারী @Jiangumingxin)।
বিরোধীরা বলেছেন: "অধিকাংশ অনুরূপ গেমগুলি বিনামূল্যে হয়ে গেছে, এবং সময় চার্জ করার থ্রেশহোল্ড খুব বেশি" (ওয়েইবো ব্যবহারকারী @游戏zatanjun)৷
2.চেহারা মূল্য সমস্যা
সম্প্রতি, 520 ইউয়ানের চীনা ভ্যালেন্টাইনস ডে উপস্থিতি মূল্য আলোচনার জন্ম দিয়েছে, এবং কর্মকর্তা প্রতিক্রিয়া জানিয়েছেন: "সীমিত উপস্থিতিতে স্বাধীন বিশেষ প্রভাব এবং ইন্টারেক্টিভ অ্যাকশন রয়েছে এবং উন্নয়ন খরচ তুলনামূলকভাবে বেশি।"
4. মূলধারার MMO চার্জিং মডেলগুলির অনুভূমিক তুলনা
খেলার নাম | চার্জের ধরন | গড় মাসিক খরচ | প্লেয়ার পর্যালোচনা |
---|---|---|---|
জিয়ান ওয়াং ঘ | সময় + চেহারা | 60-600 ইউয়ান | পরিবেশগত ভারসাম্য কিন্তু উচ্চ থ্রেশহোল্ড |
নিশুইহান | বিনামূল্যে + মান | 200-2000 ইউয়ান | পরিশোধের চাপ বেশি |
FF14 | সাবস্ক্রিপশন | 88 ইউয়ান | খরচের স্বচ্ছতা |
যুদ্ধবিগ্রহের বিশ্ব | সাবস্ক্রিপশন + মল | 75-300 ইউয়ান | সামগ্রিক অভিজ্ঞতা স্থিতিশীল |
5. নতুন খেলোয়াড়দের জন্য পরামর্শ
1. সময় পরিকল্পনা: ছাত্র দলগুলি বেছে নিতে পারে15 ইউয়ান পয়েন্ট কার্ড(33 ঘন্টা), অফিস কর্মীদের জন্য প্রস্তাবিতমাসিক কার্ডভাল চুক্তি.
2. খরচ নিয়ন্ত্রণ: চেহারা ক্রয় যুক্তিসঙ্গত হতে হবে এবং পছন্দকে অগ্রাধিকার দিতে হবেউচ্চ ব্যবহারিকতামাউন্ট/ব্যাকপ্যাক।
3. সামাজিক গেমপ্লে: ইন-গেম সম্পূর্ণ ব্যবহার করুনমাস্টার-শিক্ষার্থী সিস্টেমপ্রবেশের খরচ উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করা যেতে পারে।
সংক্ষেপে, যদিও "জিয়ান ওয়াং 3" এর চার্জিং সিস্টেমটি বিতর্কিত, তবুও এর মডেল "সময়ের জন্য অর্থ প্রদান ন্যায্যতা নিশ্চিত করে, অনুভূতি পোষণ করার জন্য চেহারার জন্য অর্থ প্রদান" এখনও মূল খেলোয়াড়দের দ্বারা স্বীকৃত। যেমন সুপরিচিত গেম অ্যাঙ্কর @ লিউ শি বলেছেন: "প্রদান করবেন কি না তা নিয়ে চিন্তা করার পরিবর্তে, এই বিশ্ব আপনার সময়ের মূল্য কিনা তা অনুভব করা ভাল।"
বিশদ পরীক্ষা করুন
বিশদ পরীক্ষা করুন